\b;Příkaz \c;goto\n;
Příkaz \c;goto();\n; nařizuje robotu, aby dojel na zadané místo.

\b;Základní použití
Nejčastěji se tento příkaz používá k přesunu robota k objektu nalezenému příkazem \c;\l;radar\u cbot\radar;();\n;. Pokud si informace o objektu vrácené příkazem \c;\l;radar\u cbot\radar;();\n; uložíte do proměnné, polohu daného objektu získáte připsáním výrazu \c;.position\n; za název proměnné. Zde je příklad programu, který bude hledat \l;kostku titanu\u object\titan;, přijede k ní a zvedne ji:
\c;
\s;	item = \l;radar\u cbot\radar;(Titanium);
\s;	goto(item.position);
\s;	\l;grab\u cbot\grab;();
\n;
\b;Pro pokročilé
Syntaxe:
\s;\c;goto ( bod, výška, přesnost, chyba );\n;

Nařizuje robotu, aby dojel na zadané místo a pokud možno objel všechny překážky. 

\t;bod: \c;\l;point\u cbot\point;\n;
Souřadnice cílového místa.

\t;výška: \c;\l;float\u cbot\float;\n;
Letová výška pro \l;létající roboty\u object\botgj;. Ze startovní pozice robot nejprve vystoupá do zadané výšky nad zemí. Po příletu k cíli pak na zadaném místě opět přistane. Pokud tento parametr nezadáte, použije se výchozí hodnota 10 metrů. Na velmi krátké vzdálenosti jezdí i létající roboti po zemi. Roboti bez tryskového motoru tento parametr ignorují. 

\t;přesnost: \c;\l;int\u cbot\int;\n; (výchozí hodnota: \c;0\n;)
Tento parametr říká robotu, jak přesně k cíli dojet: 
\c;0\n;  zastavit přesně na zadaném místě.
\c;1\n;  dojede co nejblíže k cíli bez zastávek.
Pokud tento parametr nezadáte, použije se výchozí hodnota \c;0\n; (přesně na zadaném místě). 

\t;Návratová hodnota: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
Chyba při provádění tohoto příkazu obvykle ukončí program. Tomu můžete zabránit pomocí příkazu \c;\l;errmode\u cbot\errmode;(0)\n;. Pak bude příkaz \c;goto()\n; v případě chyby vracet nenulovou hodnotu.
\c;== 0\n; Robot dojel k cíli
\c;!= 0\n; K cíli nelze dojet

\t;Užitečné odkazy
\l;Programování\u cbot;, \l;datové typy\u cbot\type; a \l;kategorie\u cbot\category;.
